Pochodzący z zielonych nastiliańskich łąk Anarchijczycy, choć nie wyróżniają się niczym szczególnym, kilkukrotnie pozostawili wyraźny ślad na kartach historii Voimsisu. Szczerzy, przyjaźni, gościnni, otwarci… a także gotowi stawiać czoła każdemu wyzwaniu, które zagrozi ich bliskim, mieszkańcy Cesarstwa Anarchijskiego dziarsko kontynuują swoją podróż ku przyszłości.
Magowie powiadają, iż zostali oni stworzeni do „radosnego szczęścia”. Niezależnie od tego czy jest to prawda, Anarchijczycy sprawiają pozytywne wrażenie na innych narodach, słynąc ze swojej gościnności i przyjaźni. Kto jednak sądzi, że z tego powodu będą łatwym przeciwnikiem, może się nieźle zaskoczyć. Nie bez powodu ich cesarstwo jest obecnie uznawane za najsilniejsze państwo na świecie.
Dokładniejszy opis lorowy narodu dostępny tutaj.
Cechy Anarchijczyków
Zwiększenie umiejętności – Zwiększ swoją charyzmę o 2.
*Przedstawione tutaj statystyki odzwierciedlają lore. Podczas tworzenia postaci możesz je zmienić na dowolne inne, ale w taki sposób, abyś po zsumowaniu bonusów do statystyk z rasy i narodu, do żadnej statystyki nie miał bonusu większego niż +2.
Charakter – Większość Anarchijczyków jest neutralna dobra, ale ogólnie mają skłonności ku dobru.
Języki – Potrafisz czytać i pisać w języku anarchijskim/kaistlanckim.
Uzbrojenie – Potrafisz korzystać z długiego i krótkiego miecza oraz długiego i krótkiego łuku.
Pierwszy naród światła – Kiedy czujesz śmiertelne zagrożenie(masz mniej niż połowę HP, wróg ma przewagę liczebną lub walczysz z istotą mającą legendarne akcje), twoja prędkość poruszania zwiększa się o 10 stóp.
Stary Sojusz – Masz bonus równy 4 do inicjatywy jeśli w twojej grupie jest jakiś Kaistlanin.
Obrona Ojczyzny – Możesz dodać d4 do rzutów na atak i rzutów obronnych, póki jesteś na Nastilii.
*Masz prawo zapytać mistrza gry przy tworzeniu postaci, czy jakaś część kampanii dzieje się w tym regionie
Za Cesarza – Masz przewagę we wszystkim, jeśli Wielki Cesarz Enerias Kazner, lub któryś z jego potomków jest w twojej grupie.
Wielkie rody – Jako Anarchijczyk, możesz należeć do jednego z czterech wielkich rodów Cesarstwa. Przynależność do rodu determinuje jednocześnie twoje nazwisko oraz wpływy twojej rodziny. Możesz również korzystać z rodowych siedzib i instytucji. Wybierz jeden z poniższych:
- Kaznerowie – Ród Kaznerów mający siedzibę w mieście Ariak, uchodzi za ród wojowników. Wybierz dwie bronie oraz jeden pancerz, z których dodatkowo potrafisz korzystać. Dodatkowo twoja rodzina ma wpływy w wojsku, wśród najemników oraz u samego Cesarza.
- Anerivisowie – Anerivisowie z siedzibą w Połsan, dominują w handlu. Zaczynasz z dodatkowymi 100 złotymi monetami oraz potrafisz czytać i pisać po tokiriańsku. Twoja rodzina zapewnia ci wpływy wśród mniejszych kupców i gildii kupieckich.
- Senelinowie – Ród Senelinów, z siedzibą w Nedok na zachodzie cesarstwa zbudował swoje wpływy na eksploracji, ekspansji i transporcie lądowym. Zaczynasz ze szczegółową mapą Wysp Anteor, masz biegłość w narzędziach kartografa oraz masz ogólną wiedzę na temat geografii. Twoja rodzina zapewnia ci wpływy wśród poszukiwaczy przygód, właścicieli karczm i zajazdów, a także dowolnych placówek badawczych.
- Vanerisowie – Vanerisowie z Okary specjalizują się we wszystkim, co związane z morzem. Masz prędkość pływania 30 stóp, potrafisz czytać i pisać po tokiriańsku oraz zaczynasz z perłą. Twoja rodzina ma wpływy wśród rybaków, żeglarzy i konstruktorów statków.
- Brak – Jako Anarchijczyk niepochodzący z żadnego z wielkich rodów, możesz wybrać sobie dowolne nazwisko. Zaczynasz z dodatkowymi 30 złotymi monetami, masz umiejętność posługiwania się jedną dodatkową bronią, znasz język tokiriańskii innni Anarchijczycy niepochodzący z rodu traktują cię przyjaźnie.
