Życie

Kapłani Bezimiennego, którzy wybrali domenę życia, wierzą iż życie jest najwyższą wartością i będą robili wszystko, aby je tylko uchronić.

Zdolności z podklasy należy przekopiować z Life domain.

Bezimienny Bóg nie akceptuje osób złych.

Zasady

Główne:

  • Życie — Twoim głównym celem jest obrona życia śmiertelników, czy to poprzez leczenie czy walkę. Dodatkowo nie wolno ci zabić żadnego śmiertelnika, nie licząc kapłanów boga ciemności (Twoje ataki i zaklęcia automatycznie ogłuszają, zamiast zabijać).
  • Altruizm i przebaczenie — Działasz na rzecz wszystkich śmiertelników. Niezależnie od tego jak wielką nienawiść by w tobie budzili, ani jakie by były ich występki.

Poboczne:

  • Światło — Ciemność jest wrogiem. Twoim zadaniem jest ją zwalczać, gdy zagraża śmiertelnikom.
  • Tworzenie — Zniszczenie jest plagą. Powinieneś za sobą zostawiać więcej, niż zastałeś, a nie mniej.

Żywioły

Jak każdy mag, możesz rzucać zaklęcia powiązane tylko z jednym żywiołem.

Wybierz żywioł z listy:

  • Woda — Skupiona na wspieraniu i leczeniu.
  • Światło — Skupione na walce z ciemnością.

Jeżeli wybrałeś żywioł inny niż światło, możesz wybrać światło jako żywioł pomocniczy — opowiadasz się wówczas po jednej ze stron w odwiecznej wojnie światła z mrokiem. Jesteś w stanie rzucać zaklęcia żywiołu pomocniczego do piątego poziomu zaklęć.

Jeżeli wybrałeś światło jako swój żywioł główny, twoje zwiększenie obrażeń związane z wrażliwością przeciwnika na światło zostaje zwiększone z x2 do x3.