Czarodzieje ze szkoły błogosławieństw, zwani powszechnie błogosławiącymi, specjalizują się w nakładaniu i zdejmowaniu czarów o pozytywnym działaniu. Potrafią oni kogoś znieczulić, wzmocnić, uodpornić na strach… Wszystkie zaklęcia niezwiązane z żywiołami, mające pozytywny efekt należą do ich specjalizacji. Umiejętności te sprawiają, że błogosławiący znajdują pracę zarówno pośród osób specjalizujących się walką, jak i zwykłych cywilów.
Za błogosławieństwo uznawane jest zaklęcie, które spełnia następujące warunki:
- Ma pozytywne działanie.
- Nie jest to zaklęcie żywiołu.
- Nie jest to zaklęcie magii boskiej.
- Możesz je rzucić na kogoś innego niż siebie.
- Maksymalny czas trwania tego zaklęcia wynosi co najmniej minutę.
Znawca błogosławieństw
Zaczynając od pierwszego drugiego poziomu, nauczenie się błogosławieństwa kosztuje cię o połowę mniej pieniędzy i zajmuje ci połowę mniej czasu.
Wyćwiczone błogosławieństwa
Zaczynając od drugiego poziomu, jesteś w stanie rzucić zaklęcie na dwukrotnie większą liczbę celów, o ile zaklęcie to jest błogosławieństwem.
Mistrzowska koncentracja
Zaczynając od szóstego poziomu, masz przewagę do rzutów na koncentrację, o ile zaklęcie, na którym się koncentrujesz to błogosławieństwo.
Rozbite błogosławieństwa
Zaczynając od dziesiątego poziomu, aktywacja twoich błogosławieństw wzmacnia błogosławionych sojuszników.
Każdy sojusznik, który jest objęty efektem działania błogosławieństwa, otrzymuje tymczasowe punkty HP równe twojemu poziomowi czarodzieja, za każde błogosławieństwo, które się na nim aktywuje.
Kontra błogosławieństw
Zaczynając od czternastego poziomu, możesz zdejmować błogosławieństwa z przeciwników.
Jako akcję, wybierz dowolną ilość przeciwników w promieniu 30 stóp. Wszyscy oni muszą wykonać rzut obronny na charyzmę przeciwko twojemu DC. W przypadku niezdanego rzutu kończą się na nich wszystkie błogosławieństwa.
Możesz korzystać z tej umiejętności tylko określoną ilość razy, która jest równa twojemu modyfikatorowi inteligencji. Potem musisz wykonać długi odpoczynek.
