Przeskocz do treści
  • Twitter
  • Facebook
  • Google+
  • GitHub
  • WordPress.com
  • Home
    • O stronie
    • Kontakt
  • Mapy
    • Akadaria
  • Opowiadania
    • Magia w naszej dłoni
      • Prolog
      • Konflikt wartości
      • Dwie strony magii
      • Twój wybór, twoja droga
      • Kwestia przeznaczenia
      • Ku niezależności
      • Wiedza to broń obosieczna
      • Symfonia
      • Światło serc naszych
      • Cierpliwość cnotą maga
      • Epilog
  • Postacie
    • Ealian Elieilijas
    • Michael Odważny
    • Marcelius Silny
    • Ashaia Kazner
    • Threiva Krwawooka
    • Brunein Silny
    • Jilalis Szept Nocy
  • Lore
    • Muzyka
      • Pieśń Gór
    • Narody
      • Algabiorczycy
      • Anarchijczycy
      • Daraheńczycy
      • Gor-Natarianie
      • Kael-Kirianie
      • Kaistlanie
      • Kalwadorczycy
      • Khari
      • Lenarioleńczycy
      • Naitlandczycy
      • Nivi-Ateńczycy
      • Orkowe Klany
      • Północni Barbarzyńcy
      • Północni Jeźdźcy
      • Shandarianie
      • Smokonii
      • Teaderianie
      • Tokirianie
      • Warderlończycy
      • Wilcze Klany
      • Wyzwoleni
    • Religia
      • Bezimienny
      • Bóg Mądrości
      • Bogini Natury
      • Bóg Wojny
  • RPG
    • Klasy
      • Bard
      • Paladyn
      • Wybraniec
        • Obrońca Życia
        • Pogromca Śmierci
        • Milczący Obserwator
        • Żelazny Umysł
        • Głos Lasu
        • Zwierzołak
        • Pasterz Umarłych
        • Uwodziciel
        • Rycerz Śmierci
        • Dłoń Mroku
      • Kapłan
        • Życie
        • Światło
        • Wiedza
        • Pokój
        • Natura
        • Burza
        • Wojna
        • Grób
        • Śmierć
        • Mrok
      • Technomag
        • Technomag energii
        • Technomag wojenny
        • Technomag budowli
        • Technomag maszyn
        • Zbrojmistrz
        • Urządzenia technomagiczne
      • Mag bitewny
        • Droga przyjaciela magii
        • Droga kontrolera magii
        • Droga oka cyklonu
        • Droga wirujących ostrzy
        • Słowa magii
      • Mag run
        • Krąg żywiołów
        • Krąg ożywieńców
        • Krąg wojny
        • Krąg pamięci
      • Czarodziej
        • Szkoła Klątw
        • Szkoła Błogosławieństw
        • Szkoła Uzdrawiania
        • Szkoła Zaklinania
      • Łotrzyk
      • Łowca
      • Mnich
      • Wojownik
      • Barbarzyńca
    • Narody
      • Anarchijczycy
      • Algabiorczycy
      • Daraheńczycy
      • Gor-Natarianie
      • Kael-Kirianie
      • Kaistlanie
      • Kalwadorczycy
      • Khari
      • Lenarioleńczycy
      • Naitlandczycy
      • Nivi-Ateńczycy
      • Południowe Orkowe Klany
      • Północne Orkowe Klany
      • Północni Barbarzyńcy
      • Północni Jeźdźcy
      • Shandarianie
      • Smokoni
      • Teaderianie
      • Tokirianie
      • Warderlończycy
      • Wilcze Klany
      • Wyzwoleni
    • Rasy
      • Ludzie
      • Elfy
      • Astriadzi
      • Krasnoludy
      • Smokoni
      • Orkowie
      • Teaderianie
      • Wampiry
      • Ożywieńcy
    • Inne
      • Języki

Bitwa o Voimsis

Voimsis. Świat Magii w boskim planie, miejsce przeplatających się emocji, marzeń, wpływów oraz działań. Przesiąknięty na wskroś Symfonią Światła i Mroku. Wydawało by się, że istnieje szansa na równowagę, harmonię między przeciwstawnymi mocami… Lecz taka droga nie leży w śmiertelnej naturze. Dlatego potęgi, idee oraz ambicje walczą zaciekle podczas odwiecznej batalii o świat, który przyszło im dzielić. A bitwa ta… dopiero się zaczyna.

Narody

Udostępnij:

  • Udostępnij na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Udostępnij w serwisie Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
Lubię Wczytywanie…
Witryna internetowa zbudowana na WordPress.com. Autor motywu: Automattic.
    • Bitwa o Voimsis
    • Zarejestruj się
    • Zaloguj się
    • Kopiuj skrócony odnośnik
    • Zgłoś nieodpowiednią treść
    • Zarządzaj subskrypcjami
%d