Czarodziej

Dostępne podklasy:

Koniecznie przedyskutuj swój wybór z mistrzem gry i zapytaj, czy coś nie zostaje zmienione w podklasie, którą wybrałeś.
Podklasy homebrew oraz podklasy spoza tej listy mogą zostać przedyskutowane z mistrzem gry, ale to on ostatecznie decyduje, czy da się nimi grać.

Wybór żywiołu

Jak każdy mag, możesz rzucać zaklęcia powiązane tylko z jednym żywiołem.

Wybierz żywioł z listy:

  • Ziemia — Skupiona na defensywie.
  • Ogień — Skupiony na ofensywie.
  • Powietrze — Wszechstronne.
  • Woda — Skupiona na wspieraniu i leczeniu.
  • Magnetyzm — Wszechstronny.
  • Elektryczność — Skupiona na ofensywie.
  • Lód — Skupiony na ofensywie.
  • Światło — Skupione na walce z ciemnością.
  • Cień — Skupiony na walce ze światłem.
  • Nieśmiertelność — Niedostępny.

Jeżeli wybrałeś żywioł inny niż światło i cień, możesz wybrać światło lub cień jako żywioł pomocniczy — opowiadasz się wówczas po jednej ze stron w odwiecznej wojnie światła z mrokiem. Jesteś w stanie rzucać zaklęcia żywiołu pomocniczego do piątego poziomu zaklęć.

Jeżeli wybrałeś światło lub cień jako swój żywioł główny, twoje zwiększenie obrażeń związane z wrażliwością przeciwnika na światło/mrok zostaje zwiększone z x2 do x3.

Lista zaklęć:

Lista zaklęć czarodzieja jest zmieniona i dostosowana do uniwersum Voimsisu.

  • Niektóre zaklęcia będą wymagały modyfikacji na żywioł, który wybrałeś.
  • Niektóre zaklęcia, będą pociągały za sobą konsekwencje fabularne.
  • Niektóre zaklęcia w ogóle nie są dostępne. W takim przypadku DM zaoferuje Ci dodatkowe zaklęcia spoza listy zaklęć czarodzieja.

Porozmawiaj koniecznie ze swoim DMem o zaklęciach, które wybrałeś.