Elfy

Elfy zostały stworzone przez bogów, aby bronić ludzkość przed mrokiem. I niezależnie od tego czy zdecydowały się podjąć tego zadania, czy nie, ich ciała są niezwykle dostosowane do walki z tym niezwykle groźnym przeciwnikiem.

Elfy są drugą najliczniejszą rasą Voimsisu, choć wciąż prawie dziesięciokrotnie mniejszą od ludzi. Zazwyczaj stronią od innych ras i patrzą na nie nieco z góry.

Bogowie obdarowali elfy szczególnymi mocami i wiedzą, licząc, że posłużą się one nimi do walki z ciemnością. Czy jednak faktycznie skorzystają z nich w tym celu? Przyszłość jedynie pokaże.

Cechy elfów

Zwiększenie umiejętności – Zwiększ swoją zręczność o 2.
*Przedstawione tutaj statystyki odzwierciedlają lore. Podczas tworzenia postaci możesz je zmienić na dowolne inne, ale w taki sposób, abyś po zsumowaniu bonusów do statystyk z rasy i narodu, do żadnej statystyki nie miał bonusu większego niż +2.

Wiek – Elfy dorastają w wieku 17 lat, lecz są nieśmiertelne, więc mogą dożyć dowolnego wieku.

Rozmiar – Zazwyczaj od 1,6 do 2,1 metrów. Średni.

Prędkość – Twoja bazowa prędkość poruszania się to 30 stóp.

Żywioły – Masz przewagę w rzutach obronnych przeciwko magii ziemi, wody i nieśmiertelności.
*Wliczają się w to zarówno zaklęcia jak i magiczne pułapki.

Wykrywanie ciemności – Jesteś w stanie wykryć istoty i magię ciemności w pobliżu. Gdy tylko coś takiego pojawi się w zasięgu 120 stóp, odczuwasz poczucie zagrożenia. Możesz się skoncentrować przez minutę, aby dokładnie określić od kogo czy czego ono pochodzi.

Nieśmiertelna miłość – Elfy zakochują się raz i na całe życie. Jeżeli choć raz się zakochałeś, nie w stanie się „odkochać” ani w żaden sposób zapomnieć o swoim wybranku (wliczając w to magię i manipulacje umysłem).

Wieczna kara – Elfy zostały stworzone do walki z mrokiem, zatem nie wolno im się z nim sprzymierzyć. Za każdym razem gdy używasz mrocznego zaklęcia/mocy lub dobrowolnie wchodzisz w bliższe kontakty z istotą mroku, otrzymujesz permanentny punkt spaczenia. W momencie gdy osiągasz 5 punktów spaczenia, ty i wszyscy twoi bezpośredni potomkowie przemieniacie się w Teaderian.

Boskie dziecie – Elfy zostały stworzone przez aż 3 bogów, zatem są w stanie przyjmować moc kilku na raz. Jako kapłan lub wybraniec możesz posiadać kontrakt z kilkoma bogami, pod warunkiem że nie należy do nich Bezimienny i Wielki Bóg Ciemności.
*Technicznie, za każdym razem gdy bierzesz poziom w wybrańcu lub kapłanie, wybierasz również, do jakiej subklasy dodajesz poziom. Dla przykładu możesz być kapłanem (17 poziom) natury (10 poziomów) oraz pokoju (7 poziomów).

Naród – Wybierz jeden z poniższych: