Burza

Kapłani Bogini Natury, którzy wybrali domenę burzy, to druidzi, którzy poprzysięgli przywrócić zaburzoną harmonię między światłem a cieniem. Wychodzą oni zazwyczaj ze swych kryjówek w głębokich lasach i ruszają w świat, aby odczynić wyrządzone zło za pomocą gniewu natury.

Zdolności z podklasy należy przekopiować z Tempest domain.

Bogini Natury nie akceptuje osób, które nie są w żaden sposób neutralne.

Zasady

Główne:

  • Harmonia — Światło i mrok, to potęgi, które obie są na świecie potrzebne. Nie pozwól, aby któraś z nich odniosła pełne zwycięstwo.
  • Neutralność — Każdy ma własne demony, z którymi musi walczyć. Nie wtrącaj się w sprawy innych.

Poboczne:

  • Natura — Natura jest darem, z którego śmiertelnicy mogą korzystać, ale którego nie mogą kontrolować. Twoim obowiązkiem jest bronić natury, jeśli zajdzie taka potrzeba.
  • Odbudowa — Nie wszystkie zmiany w świecie są dobre. Powinieneś odczynić te, które doprowadziły do zła.

Żywioły

Jak każdy mag, możesz rzucać zaklęcia powiązane tylko z jednym żywiołem.

Wybierz żywioł z listy:

  • Ziemia — Skupiona na defensywie.
  • Powietrze — Wszechstronne.
  • Woda — Skupiona na wspieraniu i leczeniu.
  • Elektryczność — Skupiona na ofensywie.
  • Lód — Skupiony na ofensywie.

*W przypadku wyboru innego żywiołu niż elektryczność należy pozmieniać umiejętności podklasy pod ten żywioł