Boskie dary wybrańca

Zbroja umysłu

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości

Możesz rzucić na dowolną liczbę osób zaklęcie zbroi maga, bez zużywania slotu zaklęć.


Moc lotu

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości, Bezimiennym lub Bogiem Ciemności. Poziom 9.

Możesz aktywować na sobie zaklęcie lewitacji dowolną ilość razy bez zużycia slotu zaklęć.


Niwelacja zmęczenia

Wymaganie – Brak

Nie potrzebujesz snu i żadna magia nie jest w stanie cię uśpić. Wciąż jednak potrzebujesz lekkiej formy odpoczynku np czytania czy stania na warcie.


Mowa zwierząt

Wymaganie – Pakt z Boginią natury

Możesz aktywować zaklęcie rozmowy ze zwierzętami bez zużywania slotu zaklęć.


Nacisk mocy

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości albo Bogiem Wojny

Zyskujesz biegłość w perswazji i oszustwie.


Boski przymus

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości albo Bogiem Wojny, 7 poziom

Możesz raz rzucić zaklęcie przymusu bez zużycia slotu zaklęć. Aby zrobić to ponownie, potrzebujesz długiego odpoczynku.


Połączenie

Wymaganie – Poziom 12

Wybierz osobę, z którą twój bóg cię połączy mocą. Jako akcję, możesz się do tej osoby teleportować. Możesz to zrobić ilość razy równą twojemu bonusowi do biegłości. Potem potrzebujesz długiego odpoczynku


Boskie łańcuchy

Wymaganie – Poziom 15, pakt z Bezimiennym, Bogiem Ciemności lub Boginią natury

Możesz raz rzucić zaklęcie utrzymania potwora, bez zużywania slotu zaklęć. Aby zrobić to ponownie musisz wykonać długi odpoczynek.


Aura mocy

Wymaganie – Poziom 5

Jako bonus akcję, możesz otoczyć się aurą mocy. Otrzymujesz przewagę w rzutach na groźbę, ale niekorzyść w innych rzutach na umiejętności charyzmy.

Jeżeli wróg zaczyna swoją turę w promieniu 5 stóp od ciebie, gdy masz aktywną aurę, otrzymuje obrażenia równe twojemu modyfikatorowi charyzmy.

Aura trwa, póki jesteś przytomny. Możesz ją aktywować raz na długi odpoczynek.


Mroczne widzenie

Wymaganie – Pakt z bogiem ciemności

Możesz widzieć w ciemności na 120 stóp.


Boskie słowo

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości albo Bogiem Wojny, 7 poziom

Możesz raz rzucić zaklęcie dezorientacji bez zużycia slotu zaklęć. Aby zrobić to ponownie, potrzebujesz długiego odpoczynku.


Boskie skupienie

Wymaganie – Brak

Masz przewagę w rzutach obronnych na utrzymanie koncentracji zaklęcia.


Wzrok wybrańca

Wymaganie – Brak

Możesz raz rzucić zaklęcie wykrycia magii bez zużycia slotu zaklęć.


Boski tłumacz

Wymaganie – Brak

Możesz czytać w dowolnym języku i alfabecie.


Telekineżysta

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości, 5 poziom

Wybierz liczbę osób, nie większą niż twój modyfikator charyzmy. Możesz do tych osób rzucać zaklęcie wysłania dowolną ilość razy bez zużycia slotu zaklęć.


Boskie życie

Wymaganie – Pakt z Bezimiennym lub Boginią Natury.

Możesz raz rzucić zaklęcie fałszywego życia bez zużycia slotu zaklęć jako zaklęcie pierwszego poziomu.


Dwa umysłu

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości, 7 poziom

Możesz użyć akcji, aby dotknąć innej osoby i skorzystać z jej zmysłów do następnej tury. Możesz tę zdolność podtrzymywać dowolną ilość czasu. Korzystasz ze wszystkich specjalnych zdolności zmysłów osoby dotykanej, ale w tym czasie nie masz dostępu do własnych zmysłów.


Spojrzenie ducha

Wymaganie – 7 poziom

Jako akcję możesz widzieć przez obiekty na odległość 30 stóp. Masz też na tę odległość widzenie w ciemności. Możesz utrzymywać ten stan przez minutę. Aby użyć go ponownie, potrzebujesz długiego lub krótkiego odpoczynku.


Silne przywracanie

Wymaganie – Pakt z Bezimiennym lub Boginią Natury.

Zaklęcia i zdolności leczące działają na ciebie z maksymalną siłą. Jeżeli dokonywany jest rzut na przywrócenie twojego HP, zawsze ma on maksymalną wartość.


Dar obrony

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości Bezimiennym lub Bogiem Ciemności. 9 poziom

Wybierz liczbę osób nie większą niż twój bonus biegłości. Jeżeli którejś z tych osób spadnie HP do 0, zatrzymuje się ono na 1. Jeżeli ta zdolność zostanie aktywowana, nie może się ponownie aktywować do następnego długiego odpoczynku.


Boska Broń

Wymaganie – Pakt Bogiem Wojny

Broń, której używasz dłużej niż 1 dzień, otrzymuje +1 do trafienia i obrażeń. Tylko ty otrzymujesz ten bonus.


Dotkliwe obrażenia

Wymaganie – Pakt z Bogiem Wojny, 12 poziom

Przeciwnicy otrzymują dodatkowe obrażenia od twojej broni, równe twojemu modyfikatorowi charyzmy.


Boska zmiana

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości

Możesz rzucić zaklęcie przebrania bez zużycia slotu zaklęć.


Boski sługa

Wymaganie – 9 poziom

Możesz raz rzucić zaklęcie przyzwania żywiołaka bez zużycia slotu zaklęć. Aby zrobić to ponownie, potrzebujesz długiego odpoczynku.


Fałszywa wizja

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości

Możesz raz rzucić zaklęcie cichego obrazu bez zużycia slotu zaklęć.


Jedność z cieniem

Wymaganie – Pakt z Bogiem Ciemności. 5 poziom

Kiedy jesteś w ciemności, możesz jako akcję stać się niewidzialny, do momentu wykonania ruchu lub kolejnej akcji.


Wzmocniony skok

Wymaganie – 9 poziom

Możesz rzucać zaklęcie skoku bez zużycia slotu zaklęć.


Obrona bliskich

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości, 7 poziom

Wybierz osobę, którą chcesz bronić. Kiedy osoba ta odnosi porażkę w rzucie obronnym, może dodać d4 do tego rzutu. Może to zrobić ilość razy równą twojemu bonusowi biegłości.


Agresywny umysł

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości

Kiedy jesteś atakowany, możesz użyć reakcji, aby zadać przeciwnikowi obrażenia psychiczne równe twojemu bonusowi biegłości. Odpychasz go również na 10 stóp od siebie, jeśli chcesz.


Wymazanie

Wymaganie – 15 poziom

Możesz rzucić na siebie zaklęcie niewidzialności bez zużywania slotu zaklęć.


Ucieczka

Wymaganie – 5 poziom

Kiedy otrzymujesz obrażenia, jako reakcję, możesz zniknąć w wymiarze swojego boga, aby uniknąć tych obrażeń. Wracasz po 2 turach. W tym czasie nie jesteś w stanie nic zrobić.


Szybki ruch

Wymaganie – 7 poziom

Możesz raz rzucić zaklęcie wolności ruchu bez zużycia slotu zaklęć. Aby zrobić to ponownie, potrzebujesz długiego odpoczynku.


Sługa

Wymaganie – Pakt z Bogiem Ciemności albo Bogiem Wojny, 5 poziom

Możesz raz rzucić zaklęcie animowania umarłych bez zużycia slotu zaklęć. Aby zrobić to ponownie, potrzebujesz długiego odpoczynku.


Szepty zza grobu

Wymaganie – Pakt z Bogiem Ciemności albo Bogiem Wojny

Możesz rzucać zaklęcie rozmowy z umarłymi bez zużycia slotu zaklęć.


Prawdziwe widzenie

Wymaganie – Pakt z Bogiem Mądrości 15 poziom

Widzisz prawdziwą naturę istoty przez iluzje.